このコードは変更できません。クリックすると非表示になります。
🙂 ユーザ
初期プログラムを表示しています。
🤖 相手
点対称のマップを作ろう
- パレットで床・ブロック・アイテム・キャラクターを選び、右のマップをクリックして配置します。ドラッグすると続けて塗れます。
- 編集できるのは左側の7列と、中央列の上から9マスです。薄暗いマスは自動で更新されます。外周の壁は変更できません。
- 変更したマスの点対称の位置にも、同じ種類のマスがすぐに配置されます。同じブロック・アイテムをクリックすると床に戻ります。そのマスからドラッグすると、床で続けて塗れます。
- キャラクターは上から1〜8行目に配置します。相手も点対称の位置へ移り、以前の両キャラクターのマスは床に戻ります。
- 保存にはキャラクター1組が必要です。床などで消した場合は、配置し直してください。
- 上書き保存は現在のマップを更新します。名前を付けて保存すると別のマップを作成します。使われているマップ名は利用できません。
17×17ドットのアイコンを作ろう
- パレットから色を選び、マスをクリックして塗ります。ドラッグすると続けて塗れます。
- スポイドを選んでマスをクリックすると、その色を選択して描画に戻ります。Escキーでスポイドを解除できます。
- 「戻す」で直前の操作を取り消します。
- 「保存」で絵と利用設定を保存します。保存するまでは対戦用アイコンに反映されません。
- アイコンの保存だけを行い利用しない場合は,「アイコンを利用しない」を選んで保存してください。
- 「削除」はアイコンを削除し、初期スマイルに戻します。
実行環境を読み込んでいます…